為(wèi)了讓初學(xué)者更容易地理(lǐ)解和接受一個新(xīn)框架/庫本身,而不被其它額外因素所困擾(如:redux、router)。
本篇的開頭,選擇從最簡單的Demo – Hello Wrold說起:
// 頂層API
import { createElement, Component, render } from 'rax';
// 元件引用(yòng)
import { View, Text } from 'rax-components';
// 樣式定義
const styles = {
app: {
flex: 1,
alignItems: 'center',
justifyContent: 'center'
}
};
// 組件定義
const HelloWorld = (props) => {
return (
<View style={styles.app}>
<Text>Welcome to Rax,{ props.name }</Text>
</View>
);
};
// 渲染(挂載)
render(<HelloWorld name="Lovesueee" />);
本篇的開頭,選擇從最簡單的Demo – Hello Wrold說起:
上述Demo很(hěn)簡單,就像之前所說,Rax使用(yòng)了React DSL/JSX
,這裏主要做了兩件事:
HelloWorld
組件類,包含了内聯樣式「css in js」與react/react-native類似,Rax同樣是由兩個庫組成:rax
和rax-components
:
元件
,提供了UI跨平台的能(néng)力所以:一般來說,基于元件編寫的複合組件
,是可(kě)以同時運行在Native
和Web
上的。
雖然Rax實現了大部分(fēn)React-compatible API,可(kě)能(néng)出于底層需要适配Weex API以及Native性能(néng)上的一些考慮,所以在實現細節上,還是會有(yǒu)一些差别,比如:
createClass()
方法,更推薦使用(yòng)ES6 Class
替代(Rax并不像React有(yǒu)過多(duō)的曆史包袱)container node
渲染時,并不會清空當前容器的子節點,而是直接采用(yòng)appendChild
的方式setState()
方法是同步的,不再支持批處理(lǐ)更新(xīn)(batchedUpdates),而React是異步的。更多(duō)内容詳見「Difference with React」。